progression
Progressionでシーンにキャストを表示するときのメモ。階層で言うとaddChild()される度に上へ上へと追加・表示されていくけど、これでは何かと不具合が出てきます。その際、addChildAt()メソッドを使うと表示リストの階層指定ができますよって内容。

override protected function atSceneLoad():void {
	addCommand(
		 new AddChildAt( container, _nav, 100 )
	);
}
override protected function atSceneInit():void {			
	addCommand(
		new AddChildAt( container, _page, 40 )
	);
}
上記の例では、_navとしたナビゲーションを常に最前面に表示したいので、atSceneLoad()メソッド内に記述。その時、第三引数に100という番号を指定。atSceneInit()メソッドには_pageとしたキャストを表示させます。ここでは第三引数を40にしてます。

このようにしてaddChildAt()メソッドを使って位置番号を指定することで、表示する階層を自在に操ることができる。0を基準として、値が大きいものほど上に表示されます(※cssのz-indexのようなもの)。ここで指定した位置番号はどんな番号でも構いませんが、自分の中でルールを決めておくといいそうです。